الاثار الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تطوير ألعاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج تجربة أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء أبطال الألعاب بشك